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可能很多游戏视频创作者都会陷入这样的困境:到底是选择目前比较火爆的游戏如:《迷你世界》、《绝地求生》、《我的世界》;还是选择某些不为大众所知的冷门小众但制作精良、玩法独特的游戏类型?较为火爆的游戏具有庞大的现成流量,但相对而言竞争残酷,要想有所突破必然对视频的质量要求更高;小众游戏相对而言并不具备先天的流量优势,但被冷门视频吸引的观众往往忠诚度更高,这是因为该作品不可替代性较高,观众能找到的视频资源有限,自然而然就会被生产该内容的作者吸引。在真正着手制作视频之前,想想自己想触达的用户画像,有助于快速获得流量。
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长时间专注于某一个固定的游戏类型不仅会对观众产生审美疲劳,自己本身能创新的内容也会越来越少,从节目层面上看,单一游戏也会在一定程度上限制节目的用户及传播范围。刚刚起步时,尽量选择市面上知名度较高的产品作为创作对象来快速获取流量,当然,如果对作品和游戏的质量有绝对的把握,作者当然也可以在起步时就开始专注于对特定内容的创作(例如目前十分火爆的《迷你世界》,其本身具有极度开放的玩法,为作者对其进行二次创作和传播提供了绝佳的基础支持,因而得以在本身知名度远不如吃鸡类等游戏的情况下获得大量作者亲睐并迅速捧红了刘半仙解说、小乾游戏解说等等作者)。当然啦,虽说尽量不要局限亲们的发文范围,但是注意有些游戏内容是无法在平台播出的噢(如王者荣耀、CF等等)希望各位注意噢。
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怎样的游戏具备迅速走红的潜力呢?除了大家都知道的大制作产品以外,我们更应该关注那些小成本制作的产品,在这里小西瓜将其简单分成两种:以画面取胜的精致游戏;玩法魔性的奇葩游戏。前者主要包括以《Limbo》为代表的一众画面风格独特而又精致的游戏产品,后者主要包括以《八分音符酱》为代表的玩法搞笑的游戏产品。这两种产品分别从画面和玩法上达到快速吸引观众眼球的目的,是所有游戏短视频创作者都应管保持关注的重要内容,对于新手作者而言,通过热点游戏在短期内快速积累一大波粉丝更是相当划算的。
Tips:不论何时,请优先选择并重点发展自己感兴趣/玩的好/有意愿长期发展下去的游戏类型,因为作者往往能够从自己感兴趣的游戏中发掘出更多更精彩的内容展现给观众。

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用户在游戏中遇到难以通关的关卡时,往往会主动上网搜索游戏攻略和通关技巧,进而产生游戏攻略、经验方面的视频需求,在新游戏刚刚上线时需求更为明显,因此作者可以以对“小白”玩家的科普向作为主要目标来进行视频制作。
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游戏固然好玩,但长时间高强度的游戏体验难免会让人感觉单调和神经紧绷,用户在玩游戏之余通常会产生休闲放松的需求,娱乐搞笑类的游戏内容恰好是这类用户最喜爱的,此类视频应当多多安排一些游戏中比较新颖轻松的玩法内容,尤其是游戏中的搞笑场景,可以帮助用户有效缓解长时间游戏带来的紧绷感,一般来说有此类需求的用户量级相对较大,其本身也是比较热爱游戏的群体,作者应该尤其关注该类用户的心理和需求。
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天生对游戏信息敏感、热爱玩游戏的这一类用户往往有极其强烈的获取游戏咨询信息需求,这些用户往往是骨灰级玩家和游戏迷,通常来说这类用户对游戏视频的需求量较大,在搜索完一项内容后往往会继续往下搜索感兴趣的垂类内容,但同时这类用户对视频中的游戏节目质量要求也相对较高。
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游戏主播的粉丝除了观看其游戏视频外,也希望了解主播生活化的一面,久而久之产生了类似“追星”的心理,目前也有不少主播除了产出对应的直播内容以外,也会更新一些生活琐事类的短视频内容,且往往能获得不菲的流量。小西瓜友情提示:制作此类视频前应当征得主播授权以避免不必要的风险噢~
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游戏市场火爆的今天,越来越多的用户会主动关注并搜索新鲜有趣的小众游戏,这类游戏往往缺乏铺天盖地的前期宣传,因此对普通用户来说常常会缺乏快速有效的信息获取渠道。目前越来越多的主播和游戏视频创作者会选择制作一些新游、小众游戏的试玩测评视频来获取流量并维持节目的新鲜感,这类游戏一般具备精美、独特的画面风格和新颖有趣的玩法。持续产出这一类型的视频往往能维持节目的新鲜感和粉丝的关注度,不断累积粉丝用户。
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